Thư mục “functions” và các tệp bên trong trong Minecraft Bedrock Edition hoặc Pocket Edition là nơi lưu trữ và tổ chức các hàm được sử dụng để tạo ra các tính năng và trải nghiệm tùy chỉnh trong trò chơi.
Trong Minecraft, “recipes” quy định cách chế tạo vật phẩm, “spawn_rules” điều chỉnh sinh sản sinh vật, và “loot_tables” quản lý phần thưởng. Các thành phần này cùng tạo ra một hệ thống sâu sắc, giúp tạo ra trải nghiệm đa dạng và phong phú cho người chơi.
Việc tạo addon trên thiết bị di động chạy hệ điều hành Android có thể là một thách thức, nhưng bạn có thể bắt đầu bằng cách tạo dự án đầu tiên và nghiên cứu cấu trúc tệp và thư mục của Addon Minecraft PE.
Việc hiểu và làm việc với JSON là một kỹ năng quan trọng đối với cộng đồng Minecraft, cho phép người chơi tạo ra các trải nghiệm tùy chỉnh và độc đáo, cũng như cho phép nhà phát triển addon mở rộng và tùy chỉnh trò chơi theo cách của riêng họ.
Bằng cách sử dụng các công cụ và tính năng của Blockbench, người dùng có thể tạo ra các mô hình chất lượng cao và xuất chúng ra các định dạng phổ biến để sử dụng trong các ứng dụng khác nhau.
Quá trình tạo một thực thể trong Minecraft bao gồm việc định nghĩa hành vi, thiết kế hình ảnh và animation, tạo tài nguyên, sử dụng chúng trong game, và thêm tên cho thực thể vào trong tệp ngôn ngữ.
Bạn có thể tạo ra các vật phẩm addon độc đáo, có thể đặt, giao dịch, chế tạo và sử dụng giống như các vật phẩm thông thường trong Minecraft
Bạn muốn biết về vị trí lưu trữ tệp trong phiên bản Minecraft Bedrock Edition/Pocket Edition, đúng không? Thư mục “com.mojang” chứa dữ liệu của trò chơi, bao gồm cài đặt người chơi và thế giới của họ. Còn gói phát triển của các addon Minecraft thì được lưu ở đâu?